<p>尽管阿莎·夏尔马被任命为Xbox首席执行官后,公司做出了一些颇具争议的决定,例如7月份的大规模裁员,但《华尔街日报》一篇关于夏尔马的新报道指出,她领导力的关键要素之一是透明度。B社陶德也谈到了夏尔马的这一特质,并称赞了她的沟通能力。</p> <p>他说:“她非常擅长直击要害,清晰地传达信息,指出‘问题所在,机遇所在’。”</p> <p>播客节目《Post Games》的主持人和创始人克里斯·普兰特甚至指出,夏尔马的沟通和领导方式与Xbox前任总裁菲尔·斯宾塞截然不同。“菲尔一直努力想成为每个人的好朋友。现在有人扮演的角色恰恰相反,这让人感觉很不协调,”,他指出斯宾塞甚至在开会期间还会玩游戏。</p> <p>谈到她为何接任Xbox CEO一职,夏尔马表示,最终的决定源于她坚信自己能为整个部门带来“独特的价值”。“这不是‘我是否想做这件事?’的问题,而是‘我是否相信自己能够带来独特的价值?’”她还表示,自己的人生目标更倾向于探索自身潜能,而非追求某个特定的职位。“我不知道自己想成为什么样的人。我只是更倾向于去做自己能做的事情。”</p> <p>作为她在Xbox长期规划的一部分,夏尔马谈到希望Xbox各部门能够更加坦诚地分享成功与失败。</p> <p><img src="/uploads/articles/1789408809696-1.webp" alt=""></p> <p>在《我的世界》开发商Mojang办公室举行的一次员工大会上,夏尔马说:“优秀的公司非常乐于分享成功和胜利,”每家公司都需要更好地分享棘手的问题和真实的现实。”这与她“清晰就是善意”的理念不谋而合。</p> <p>从今年早些时候的报道可以看出,夏尔马倾向于坦诚分享任何潜在的坏消息。例如,7月份的一份报道指出,她在内部备忘录中谈到了Xbox的未来,并指出公司需要专注于其“四大核心要素”:核心(Core)、内容(Content)、创造(Creation)和连接(Connection)。</p> <p>据报道,她在备忘录中表示:“在2028财年和2029财年,我们的‘四大核心要素’(4C)和发展路线图必须转向能够为玩家创造切实价值并加速营收增长的业务。”这四个要素中的每一个又细分为若干阶段,其中之一是“扩大有效策略的规模”。夏尔马指出,到2030年,她希望“在实现长期每日玩家目标的一半目标上取得进展,同时保持玩家数量和用户参与度两位数的持续增长,并拥有行业领先的利润率。”</p> <p>鉴于Xbox大规模裁员导致约1600人失业,夏尔马发表声明称,公司计划再裁员1600人,到本财年末,裁员总数将达到约3200人。裁员之后,夏尔马还谈到公司“分散了太多精力”,没有专注于核心业务,而是进行了一系列“赌博”,结果却都以失败告终。</p>