<p>可以说,目前困扰游戏行业的最大问题之一就是现代3A大作漫长的开发周期。尽管耗时多年开发,但许多3A大作首发时看起来就像是没有经过优化过的样子,比如《无主之地4》和《上古卷轴4:湮灭重制版》等。而英伟达已经获得了一项专利技术,可以一次性解决这个问题。</p> <p>近日,外媒发现英伟达申请了一项专利,该专利工具可以让开发者使用简单的英语进行调试,从而大幅提升游戏优化速度。根据专利描述,开发者可以向人工智能模型询问项目中的特定问题,该工具随后会编写诊断代码来找出问题所在。</p> <p><img src="/uploads/articles/1790272813039-1.webp" alt=""></p> <p>例如,如果开发人员询问为什么帧率出现卡顿,AI神经网络将读取该问题并针对该问题编写自定义分析代码,从而完全消除像Nsight这样的手动分析工具。</p> <p>然后,该模型将直接在GPU上执行代码,通过应用正确的诊断指标生成GPU瓶颈报告,让开发人员找出核心错误。</p> <p>因此,如果这项专利最终得以实现,游戏优化速度可能会比现在快得多。但考虑到AI模型可能会因代码错误而导致硬件损坏,如果英伟达希望这项技术能够真正推动游戏开发向前发展,就需要为其配备强有力的保护机制。</p>