<p>世嘉高级执行官兼副首席商务官斋藤刚表示,公司在游戏开发中使用AI时采取“非常谨慎”的态度,不会把游戏的创意工作交给AI。他同时说明,世嘉正在发行和企业部门借助AI提高效率,也会用它生成商业想法。</p> <p><img src="/uploads/articles/1791309612472-1.webp" alt=""></p> <p>世嘉此前设立了生成式AI委员会,负责开发工具、制定使用指引,并检查Steam商店页面是否符合相关要求。委员会的治理安排还纳入各地区的公关和法务人员,以应对不同地区对生成式AI的不同看法。</p> <p><img src="/uploads/articles/1791309613036-2.webp" alt=""></p> <p>在具体项目中,世嘉曾确认《疯狂出租车:极速巡游》在初期调研阶段使用了生成式AI,同时表示游戏美术素材的实际制作没有使用该技术。</p> <p>《梦幻之星Online 2:新起源》也确认将AI用作提高开发效率的工具,并用于游戏内可实时回应玩家消息的对话功能。这些用途与斋藤刚所说的游戏创意工作有所区别。</p>