资讯
2026-10-11
20多年过去了 CRT显示器竟成了玩《上古卷轴3》的最佳选择
0 浏览
<p>怀旧会改变我们对旧设备的印象。当年那种又重又响、屏幕还会闪烁的显像管显示器,占了半张桌子。二十年后,却有人说它是玩游戏的最佳配置。有意思的是,这话还真有几分道理。</p>
<p>让我想到这件事的,是Reddit上的一张照片。有人用一台凸面玻璃的老式显像管显示器玩《上古卷轴3:晨风》。画面里是巴尔莫拉,玩家在赛达·尼恩登陆后到达的第一座大城市。从游戏界面的大小看,屏幕分辨率应该是800×600或1024×768。这也是游戏在2002年发售时,PC上常见的分辨率。</p>
<p><img src="/uploads/articles/1791741614505-1.webp" alt=""></p>
<p>很多人在照片里认出了自己小时候用过的显示器。还有人说:“我知道这听起来很奇怪,但我好像能闻到这张图片的味道。”</p>
<p>大家喜欢这张照片,也不只是因为怀旧。显像管靠电子束一行一行扫过荧光粉层来显示画面。它没有固定的像素网格,所以用不同分辨率时,画面看起来都像是适合这块屏幕的。相邻的光点也会稍微晕开,融在一起。二十一世纪初的美术师确实考虑过这种效果:模型的棱角和低分辨率贴图会显得柔和一些。换成2K或4K显示屏,每个像素都会清清楚楚地露出来。</p>
<p>现在也能模拟这种观感。Nexus Mods上有给开源引擎OpenMW用的显像管滤镜,4K显示屏的像素密度也足以把扫描线和光点晕开的样子表现得很像。不过,有些复古主机爱好者认为,着色器只能做出相似的感觉,没法真正重现显像管的显示效果,因为两者形成图像的方式不同。已经有人打算只为玩这一款游戏,就去买带VGA接口的旧显示器和切换器。还有一人正在用初代Xbox和显像管电视第一次玩《晨风》。他说,玩过之后,他再看《天际》的感觉都变了。</p>
<p><img src="/uploads/articles/1791741614990-2.webp" alt=""></p>
<p>也有人完全不理解。一名玩家开玩笑说,要想彻底还原当年的体验,还差一块跑不动这款游戏的GeForce 2 MX。另一人说,自己后来要戴厚镜片眼镜,就是这种屏幕害的。第三个人说得更直接:“你们都疯了。我是在八九十年代长大的,早就盼着显像管被淘汰。”</p>
<p>显像管显示器早已被淘汰。但在我看来,瓦登费尔放在这种屏幕上,至今还是最好看的。</p>