<p>最近有报道称,《战争机器:事变日》多年来耗费了Xbox高达5亿美元的制作成本,如此高的预算使得这款游戏至少要卖出700万-900万份才能回本。</p> <p><img src="/uploads/articles/1793642410372-1.webp" alt=""></p> <p>现在Xbox前高级产品经理Derek Reese澄清说,这5亿美元的预算并非全部用于开发《战争机器:事变日》。</p> <p>Derek Reese在社交媒体上解释说,《战争机器:事变日》开发商The Coalition在过去几年里面临着各种各样的运营成本。其中很大一部分来自于多年来微软定制的虚幻引擎以及《战争机器:事变日》开发工作。</p> <p><img src="/uploads/articles/1793642410875-2.webp" alt=""></p> <p>Windows Central内部人士Jez Corden的一份报告也澄清说,Coalition曾与其他使用虚幻引擎的工作室合作,例如开发了《宣誓》、《地狱之刃2》、《腐烂国度3》以及即将推出的《星际争霸》重启版等游戏。多年来,其他诸多运营成本也使5亿美元的预算进一步增加。</p> <p>《战争机器:事变日》目前在Steam和Xbox平台的总销量仅略超过40万份,据传Game Pass蚕食了其大部分销量。此外,该IP的销量也已不如鼎盛时期。</p> <p>尽管The Coalition CEO暗示过,但我们仍然不知道该系列游戏未来 是否会推出新作。</p> <p>虽然《战争机器:事变日》5亿美元被辟谣,但40万的销量正在被社交媒体上的玩家开刷,被最近发售的国产3A游戏《影之刃零》吊打:</p> <p><img src="/uploads/articles/1793642411393-3.webp" alt=""></p> <p><img src="/uploads/articles/1793642411894-4.webp" alt=""></p> <p><img src="/uploads/articles/1793642412355-5.webp" alt=""></p> <p><img src="/uploads/articles/1793642412829-6.webp" alt=""></p>