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2026-11-04
《影之刃零》海外市场收入占55% 美国单日收入四天增至8.5倍
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<p>市场分析机构估算显示,《影之刃零》在中国大陆、台湾和香港以外的Steam及PlayStation收入占比已达55%,约为1.23亿美元。评测解禁后,其美国市场单日收入连续增长,四天内约增至原来的8.5倍。</p>
<p><img src="/uploads/articles/1793815206499-1.webp" alt=""></p>
<p>《影之刃零》发售前已在中国市场获得较强支持。Alinea Analytics市场分析负责人估计,游戏预售量早已超过100万份,当时中国大陆、台湾和香港合计占62.5%。即使剔除这些地区,该作仍能进入Steam、Xbox与PlayStation平台2026年新作收入榜前20名。</p>
<p>Steam在8月中旬开放预购时,中国市场约占游戏收入的70%。8月18日State of Play展示后,美国单日收入从7.2万美元升至14.6万美元,中国市场则由23.7万美元升至89.2万美元,其他地区的收入也增长一倍以上。</p>
<p>评测解禁后,美国单日收入从10月25日的10.6万美元,依次升至23万美元、46.3万美元和89.9万美元。截至11月2日,中国市场累计收入占比由此前约68%降至45%,美国由10%升至18%,其他地区则由25%升至38%。上述数字均为分析机构估算,并非开发商公布的官方销量或财报数据。</p>