<p>索尼刚刚公布了2026财年第二季度财报。从各项数据来看,PlayStation业务表现相当亮眼,甚至连索尼自己都对成绩颇为满意。目前PS5全球累计出货量已达9790万台,PlayStation Plus活跃订阅用户达到1.27亿,季度利润同比增长45%,总额约为39.5亿美元。</p> <p>不过,在这份财报中也有一个不太光彩的数据:《漫威金刚狼》的销量竟然只有240万份。</p> <p><img src="/uploads/articles/1793901618527-1.webp" alt=""></p> <p>乍一看,一款游戏在两个月内卖出240万份,似乎并不算差,毕竟不少发行商做梦都想取得这样的成绩。但如果将这个数字与索尼旗下其他第一方游戏进行对比,就能发现《漫威金刚狼》的表现有多么尴尬。</p> <p>其实,索尼的财报已经给出了现成的对比数据:</p> <p>《漫威蜘蛛侠2》发售首日销量就达到250万份</p> <p>《羊蹄山之魂》发售32天销量突破330万份</p> <p>《神秘海域4:盗贼末路》发售首周就卖出了270万份</p> <p>而《漫威金刚狼》上市至今已经过去七周,却仍然没能达到上述任何一款游戏的首周或首日成绩。</p> <p>目前,索尼尚未公布《漫威金刚狼》的具体开发预算。不过,失眠组此前开发的另一款漫威游戏《漫威蜘蛛侠2》,据称开发成本就高达约3亿美元。</p> <p><img src="/uploads/articles/1793901618956-2.webp" alt=""></p> <p>更有意思的是,有人发现,如果拿《漫威金刚狼》与任天堂Switch独占游戏《节奏天国:奇迹之星》相比,情况似乎更加难堪。任天堂最新公布的数据显示,截至9月30日,《节奏天国:奇迹之星》销量已经达到289万份。需要说明的是,该游戏于7月2日发售,比《漫威金刚狼》早了整整两个月。</p> <p>但问题在于,这可是《节奏天国:奇迹之星》!一款任天堂独占的音乐节奏游戏,竟然在销量上领先于一款以全球最受欢迎超级英雄之一为主角、投入巨资打造的3A大作。这场对决原本应该是毫无悬念的实力碾压,结果如今《节奏天国:奇迹之星》反而领先了《漫威金刚狼》近50万份。</p> <p><img src="/uploads/articles/1793901619614-3.webp" alt=""></p> <p>或许圣诞购物季能够帮助《漫威金刚狼》进一步提升销量,但考虑到《GTA6》即将到来,以及《塞尔达传说:时之笛》重制版已经成为今年评价最高的游戏,恐怕想要扭转局面并不容易。</p> <p><img src="/uploads/articles/1793901620053-4.webp" alt=""></p>