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游戏攻略与资讯

资讯 2026-10-14

显卡涨价不再是一次性波动:高价长期化 厂商压力到极限

日前传闻称NVIDIA将停产RTX 5090显卡,原因是他们要把显卡核心转移到更赚钱的专业卡市场上,毕竟游戏卡只卖6000美元,专业卡起步就是16000美元。

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资讯 2026-10-14

罗技原本是软件公司:鼠标只是副产物 却意外救活公司

全球最大的电脑外设厂商罗技最初其实最初是一家软件公司,鼠标只是开发图形化软件时顺手做的辅助工具,却因为一场订单取消意外成了主业,把公司从破产边缘拉了回来。

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资讯 2026-10-14

《GTA6》建立的引擎、工具和团队有助于加快后续游戏开发

尽管《GTA6》距离《给他爱5》问世已过去整整13年,Rockstar表示,未来的《GTA7》或其他项目不应再让玩家等这么久,因为公司已经具备了加快开发所需的条件。

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资讯 2026-10-14

R星否认《GTA6》开发成本达15亿美元 但不肯透漏具体数字

众所周知,开发电子游戏比以往任何时候都更烧钱。在这个由热门大作驱动的行业里,有传闻称《GTA6》是史上制作成本最高的游戏。外界给出过各种估算,甚至有报道称,其开发费用高达15亿美元,大致相当于迪拜地标哈利法塔的建造预算。

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资讯 2026-10-14

育碧计划关闭《特技摩托》系列开发商RedLynx 并缩减育碧新加坡工作室

据VGC了解,育碧计划关闭RedLynx工作室,并缩减育碧新加坡工作室的规模。育碧一直在评估旗下各工作室,考量它们现有的项目,以及未来能否持续运营。

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资讯 2026-10-14

《星空》PS5玩家半年玩1000小时 抱怨索尼只给MOD留15GB空间

B社的游戏常有一种奇怪的情况:刚推出时骂声很大,后来却总有人玩得很久。玩到大约200小时,会有人说“后面会变得更好”。玩到1000小时,这话就不只是玩笑了:玩家已经把四十多天花在了同一个游戏世界里。

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资讯 2026-10-14

代号美洲计划 《GTA6》原本的构想比现在大太多了

彭博社记者Jason Schreier的一篇新报道罕见地揭秘了《GTA6》的开发幕后。R星最初为这款即将推出的开放世界大作制定了更为宏大的计划,但最终不得不缩减规模。该报道还刊登了来自R星北方位于爱丁堡工作室的独家照片。

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资讯 2026-10-14

《全面战争:幕府将军2 完全版》Steam差评如潮 好评率仅18%

经典策略游戏《全面战争:幕府将军2》的重制版遭到玩家的强烈批评。除了被指由AI生成的画面外,大量的Bug和优化问题也引发了玩家的猛烈抨击。在Steam平台上,1855条评论中仅有18%为好评。这对开发商来说无疑是一场灾难。

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资讯 2026-10-14

大葱哥暂停泄露《GTA6》 不会公开故事结局和可玩版本

近几个月,“大葱哥”CyberLeek因发布一系列据称与《GTA6》有关的图片和视频而受到关注。近日,这名颇具争议的爆料者发表了一份分为三部分的声明,宣布暂时停止爆料。

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资讯 2026-10-14

《GTA6》夜总会细节极其丰富 甚至连灯光都做得非常到位

有多少细节才算多?为了让《GTA6》中的虚构城市莱奥尼达尽可能真实,开发商R星投入了惊人的心力,连玩家可以光顾的夜总会也不例外。这些场所不能凭空设计,因此R星多次前往迈阿密考察,为夜总会的设计寻找依据,连细微之处也不放过。

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