索尼再次因PSN问题惹怒PC玩家。因为需要PSN账户,导致全球132个国家和地区无法购买即将登陆PC Steam的格斗游戏《漫威斗魂》。
《新蝙蝠侠2》联合编剧Mattson Tomlin表示,好莱坞的关注点正在从漫画书转向电子游戏。
网友发现索尼在今年4月更新了PSN服务条款,确认如果玩家的账号三年(36个月)不登录,账号就会被关闭,与此同时和该账号绑定的游戏也会失去访问权限。
80美元的游戏定价本就争议不断,如今索尼宣布计划2028年停产实体游戏,没有了塑料包装盒与聚碳酸酯光盘,玩家的愤怒彻底被点燃。
知名游戏开发者须田刚一(Suda51)表示:“如果一定要选出一位导师,那大概就是三上真司了。”
PlayStation发布了最新公告,告知发行商在2028年1月之后仍然可以为现有实体版游戏追加生产光盘。对于玩家来说,这一新消息或许能带来一些安慰,因为他们仍然有时间购买和收藏已发售游戏的实体光盘。
Spike Chunsoft宣布,《弹丸论破》15周年纪念新作《超级弹丸论破2×2》延期至2027年初发售,登陆Switch 2、Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|S及Steam平台。
近日,股东们向Square Enix高管询问了《最终幻想15》是否有可能登陆任天堂Switch 2平台,虽然SE没有给出确切的答复,但总体来看,情况比较乐观。
如今游戏市场越来越发达,诞生无数有想法有才华的中小型开发工作室,那么开发一款游戏最大的成本支出是什么?一家小型工作室晒出自己的免费手游运营成本,广告推流成本远超其他开发、人力成本。
有一种说法,恐怖题材作品故意把环境搞得昏暗难视,除了可以营造恐怖氛围外,更多的是能够节约大量环境布置成本,日前玩家发起讨论恐怖游戏环境应该昏暗还是明亮,各有支持者。